Udviklerne har under coronakrisen gjort det gratis at downloade spillet Figment.
Se også om SuperBetter og Games for Change.
Web: epicgames.com/…
Idé: Bedtime Digital Games v/Klaus Pedersen
Lancering: 2017 (2020, gratis)
Ophavsland: Danmark
Udviklerne har under coronakrisen gjort det gratis at downloade spillet Figment.
Se også om SuperBetter og Games for Change.
Web: epicgames.com/…
Idé: Bedtime Digital Games v/Klaus Pedersen
Lancering: 2017 (2020, gratis)
Ophavsland: Danmark
Ved at spille et online-spil kan brugerne hjælpe forskere med at forsøge at udvikle en vaccine mod coronavirus.
Se også om Foldit, Cancer Crusade og Stall Catchers.
Web: fold.it/…
Idé: University of Washington
Lancering: 2020
Ophavsland: USA
Simulationsspil udviklet af NASA.
Se også om Khan Academy & NASA, Experience Curiosity og JPL’s Open Source Build-It-Yourself Rover.
Web: nasa,gov/…
Idé: NASA
Lancering: 2019
Ophavsland: USA
Digitalt musikeksperiment.
Se også A.I. Duet og om Song Maker.
Web: creativity.withgoogle.com/…
Idé: Use All Five & Google Creative Lab
Lancering: 2018
Ophavsland: USA
Minecraft lancerer senere på året et nyt spil baseret på augmented reality-teknologi.
Se også om Lens Studio Desktop App, IKEA Place App og Getting Started With Augmented Reality.
Web: minecraft.net/…
Idé: Minecraft / Microsoft
Lancering: (2019)
Ophavsland: USA
Simulationsspil, hvor brugerne kan hjælpe forskere ved at behandle virtuelle cancerpatienter.
Se også om Foldit, Mozak og Stall Catchers.
Web: cancercrusadegame.com
Idé: Moffitt Cancer Center
Lancering: 2018
Ophavsland: USA
Online-spil, der er udviklet for, at brugerne kan hjælpe forskere med at undersøge menneskelig intuition.
Se også om Quantum Moves, Foldit og Nanocrafter.
Web: scienceathome.org/…
Idé: Jacob Sherson / Aarhus Universitet
Lancering: 2018
Ophavsland: Danmark
Ordspil med kunstig intelligens.
Se også om Talk to Books.
Web: research.google.com/…
Idé: Google
Lancering: 2018
Ophavsland: USA
Digitalt spil og undervisningsmateriale om grundloven og demokratiske principper, som er udviklet til gymnasieelever.
Se også om iCivics og Games for Change.
Web: demokratispillet.dk
Idé: Kammeradvokaten i samarbejde med gymnasielærere og -elever
Lancering: 2018
Ophavsland: USA
Google har lanceret et nyt redskab til at lave musik.
Se også om Chrome Music Lab.
Web: musiclab.chromeexperiments.com/…
Idé: Google
Lancering: 2018
Ophavsland: USA
Prisbelønnet spil, der er baseret på begivenheder under Gaza-Israel-konflikten i 2014.
Se også om Games for Change og iCivics.
Web: liyla.org
Idé: Rashed Abueideh
Lancering: 2016
Ophavsland: Palæstina
Spil baseret på blockchain-teknologi.
Web: cryptokitties.co
Idé: AxiomZen
Lancering: 2017
Ophavsland: USA
Ved at spille et citizen science-spil kan brugerne bidrage til forskning i turbulens.
Se også om Quantum Moves og Foldit.
Web: scienceathome.org/…
Idé: ScienceAtHome / Aarhus Universitet
Lancering: 2017
Ophavsland: Danmark
Et citizen science-online spil, hvor brugerne kan bidrage til hjerneforskning.
Se også om Stall Catchers, Foldit og Brain Match.
Web: mozak.science
Idé: University of Washington & Allen Center for Brain Science
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Online-spil, hvor brugerne kan bidrage til Alzheimer-forskning.
Se også om Foldit og MalariaSpot.
Web: stallcatchers.com
Idé: EyesOnAlz & Human Computation Institute
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
MIT Media Lab, der forsker i det samfundsmæssige perspektiv ved selvkørende biler, har udviklet en platform, hvor man indsamler brugernes svar på moralske dilemmaer.
Web: moralmachine.mit.edu
Idé: Iyad Rahwan, Jean-Francois Bonnefon & Azim Shariff (MIT Media Lab)
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Ved at spille spil kan brugerne hjælpe forskere med at bekæmpe malaria.
Se også om Foldit, EteRNA, Quantum Moves og Skill Lab.
Web: malariaspot.org
Idé: Miguel Luengo-Oroz
Lancering: 2013-
Ophavsland: Spanien
Minecraft har lanceret en markedsplads, der giver brugerne mulighed for at sælge deres spilkreationer
Web: minecraft.net/… / minecraft.net/da.dk/…
Idé: Mojang
Lancering: 2017
Ophavsland: Sverige
Hjemmeside, der indeholder links til gratis online-spil.
Se også om Lumosity, Memrise og Tinycards.
Web: mindgames.com
Idé: Neon Games
Ophavsland: USA
Ved at spille nogle små korte spil kan brugere hjælpe forskere med at udvikle bedre citizen science-spil.
Se også om Quantum Moves og Foldit.
Web: scienceathome.org/…
Idé: Aarhus Universitet
Lancering: 2017
Ophavsland: Danmark
Online-spil, hvor brugerne bl.a. kan lære om global opvarmning.
Web: ciclania.org
Idé: IguanaBee
Lancering: 2014
Ophavsland: Chile
Duolingo har udviklet en ny platform, hvor man tilbyder gratis læring i form af hukommelsesspil.
Se også om Memrise, BabaDum og Lumosity.
Web: tinycards.duolingo.com
Idé: Duolingo
Lancering: 2016 (app) / 2017 (web)
Ophavsland: USA
Crowdfundingkampagne, der er blevet iværkssat for at rejse midler til at kunne udvikle et computerspil baseret på filmklassikeren Apocalypse Now.
Web: kickstarter.com/…
Idé: Francis Ford Coppola, Lawrence Liberty, Montgomery Markland, John Sawyer m.fl.
Lancering: 2017
Ophavsland: USA
Code.org har igen taget initiativ til den årlige event An Hour of Code, der skal gøre skoleelever interesserede i programmering.
Til dette års event har Disney lanceret et kodelæringsprogram baseret på tegneserien Moana.
Se også om Scratch, Kodning og innovation i skolen og Codeacademy.
Web: partners.disney.com/…
Idé: Disney i samarbejde med Code.org
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Online-spil, hvor brugerne kan lære om evolution og om, hvordan arter er forbundne.
Se også om Genes in Space, Rocket Science 101 og Verne: The Himalayas.
Web: pbs.org/…
Idé: NOVA
Lancering: 2015
Ophavsland: USA
Internet Archive har gjort over 10.000 Amiga-titler tilgængelige for brugerne.
Web: archive.org/…
Idé: Internet Archive
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Google har lanceret en ny app for børn, hvormed de kan udforske Himalaya.
Se også om Rocket Science 101 og Chrome Music Lab.
Web: verne.withgoogle.com
Idé: Google
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Online-spil, hvor skoleelever kan lære om det amerikanske præsidentvalg.
Se også om Help Khan Academy create lessons on US government.
Web: icivic.org/…
Idé: Filament Games
Lancering: 2016 (relancering)
Ophavsland: USA
I forbindelse med “Music In Our School Month” i USA har Google lanceret et “musiklaboratorium”, hvor brugerne ved hjælp af en række interaktive eksperimenter kan lære om musik.
Chrome Music Lab anvender open source-software, og andre kan dermed udvikle deres egne eksperimenter.
Se også om Jellynote, Flowkey og RiffWorld.
Web: musiclab.chromeexperiments.com
Idé: Google
Lancering: 2016
Ophavsland: USA
Ved at spille simulationsspillet Quantum Moves kan brugerne hjælpe forskere videre i deres arbejde med at bygge en kvantecomputer i stor skala.
Man har i dag lanceret en udvidelse af spillet.
Se også ScienceAtHome.org samt om Foldit og Nanocrafter.
Web: scienceathome.org/…
Idé: Jacob Sherson / Aarhus Universitet
Lancering: 2012 (2016)
Ophavsland: Danmark
Et såkaldt “crowdpublishing-platform”, hvor brugere både kan bidrage med idéudvikling og finansiering af nye computerspil.
Platformen lanceres officielt primo 2016.
Se også om Gambitious, Fig og Star Citizen.
Web: brightlocker.com
Idé: Thor Biafore, Alan van Slyke, Mark Rizzo, Ruben Cortez, Igor Efremov & Eric Schmitter
Lancering: (2016)
Ophavsland: USA
Roberts Space Industries står bag den største crowdfundingkampagne til dato.
Virksomheden har til internetspillet Star Citizen indsamlet i alt $ 90 mio. via Kickstarter og virksomhedens egen hjemmeside.
Spillet skulle efter planen have været blevet lanceret i efteråret 2014, men bliver efter sigende lanceret i morgen.
Se også om Gambitious og Fig.
Web: robertsspaceindustries.com
Idé: Chris Roberts / Roberts Space Industries
Lancering: 2015
Ophavsland: USA
Online-spil, hvor man kan bygge og affyre raketter, alt imens man lærer om NASAs rummissioner.
Se også om Khan Academy & NASA og Experience Curiosity.
Web: go.nasa.gov
Idé: NASA
Lancering: 2012
Ophavsland: USA
Kombineret crowdfunding- og crowdinvestingplatform, der er dedikeret til spil.
Se også om Gambitious.
Web: fig.co
Idé: Aaron Isaksen m.fl.
Lancering: 2015
Ophavsland: USA
Et online-spil, hvor brugerne hjælper med med at checke udskrifter fra et biblioteks scannede dokumenter, alt imens de spiller.
Se også Beanstalk og om Games for Change, DIY History og DuoLingo.
Web: smorballgame.org
Idé: Purposeful Gaming & Biodiversity Heritage Library
Lancering: 2015
Ophavsland: USA
Et online-spil, hvor brugerne kan hjælpe forskere med at undersøge foldemønstre for RNA-molekyler.
Se også om Foldit, Nanocrafter og EyeWire.
Web: eternagame.org
Idé: Carnegie Mellon University & Stanford University
Lancering: 2010
Ophavsland: USA
Et computerspil, hvor brugerne analyserer data, når de spiller. Dermed bidrager de til arbejdet inden for cancerforskning.
Se også om Zooniverse og Citizen Sort.
Web: cancerresearchuk.org/…
Idé: Cancer Research UK i samarbejde med Amazon Web Services, Facebook og Google
Lancering: 2013
Ophavsland: Storbritannien
Spil udviklet til undervisningsbrug, hvor udfordringen er, at eleverne vil skulle takle problemer med forurening, samtidig med at de vil skulle opretholde arbejdspladser.
Se også om Class Craft og Jagten på fællesskabet.
Web: glasslabgames.org
Idé: GlassLab i samarbejde med ETS & Pearson
Lancering: 2013
Ophavsland: USA
En interaktiv 3D-vandsimulator.
Se også imo.js og om Build with Chrome og WikiGalaxy.
Web: chromeexperiments.com/… (benyt Google Chrome)
Idé: Evan Wallace
Lancering: 2011
Ophavsland: USA
Platform, hvor brugerne kan enten oploade eller stemme om kreative LEGO-designs.
Hvis en kreation opnår 5.000 stemmer, produceres LEGO-sættet, så det vil kunne lejes ud til andre brugere.
Se også Pley og om LEGO Ideas, ReBrick og Build with Chrome.
Web: pleyworld.com
Idé: Ranan Lachman & Elina Furman
Lancering: 2015
Ophavsland: USA
Et projekt under Chrome Experiments, hvor brugerne kan opføre konstruktioner rundt om i verden med virtuelle LEGO-klodser.
Build with Chrome vandt i 2013 en People’s Webby Award.
Se også om ReBrick og Graffiti General.
Web: buildwithchrome.com (benyt Google Chrome)
Idé: Google & LEGO
Lancering: 2013
Ophavsland: USA / Danmark
Online-spil, hvor brugerne kan lære op til 1.500 ord på 13 forskellige sprog.
Se også om Duolingo og Memrise.
Web: babadum.com
Idé: Daniel & Aleksandra Mizielinscy
Lancering: 2014
Ophavsland: Polen
Geodatastyrelsen har gjort dets data offentligt tilgængelige og også lagt dem ind i spillet Minecraft.
Brugerne opfordres til at dele det, som de bygger i det virtuelle Danmark.
Se også MinecraftEdu og om Jagten på fællesskabet og Class Craft.
Web: gst.dk/…
Idé: Geodatastyrelsen
Lancering: 2014
Ophavsland: Danmark
Et citizen science-projekt, hvor brugerne ved at deltage i et online-spil kan hjælpe forskere med at kortlægge neuroner i hjernen.
Over 130.000 mennesker fra 145 lande har deltaget i projektet.
Se også om Foldit, Nanocrafter og Citizen Sort.
Web: eyewire.org
Idé: Seung Lab, Massachusetts Institute of Technology (MIT)
Lancering: 2012
Ophavsmand: USA
Online-spil, hvor brugere kan hjælpe forskere med at løse mysterier, der omhandler DNA-strenge.
Nanocrafter er et led i et eksperimentelt forskningsprojekt på University of Washington.
Se også om Foldit, Citizen Sort, Galaxy Zoo og Zooniverse.
Web: nanocrafter.org
Idé: Zoran Popovic
Lancering: 2014
Ophavsland: USA
Online-spil, hvor brugere kan hjælpe forskere med at løse mysterier, der omhandler proteinkæder.
Spillet vakte opsigt, da det i 2011 lykkedes for en gruppe brugere at finde hemmeligheden bag strukturen på et vigtigt protein hos et HIV-lignende virus; et problem, som forskere havde arbejdet i 10 år på at løse.
Foldit er et led i et eksperimentelt forskningsprojekt på University of Washington.
Se også om Nanocrafter, Citizen Sort, Galaxy Zoo og Zooniverse.
Web: fold.it/portal
Idé: David Baker & Zoran Popovic
Lancering: 2008
Ophavsland: USA