All posts tagged Online-opgaver

Becoming a Certified Mobile Web Specialist

Google udbyder nu certifikat til mobil-udviklere.

Se også om Codeacademy og MIT App Inventor.

Web: developers.google.com/…
Idé: Google
Lancering: 2017
Ophavsland: USA

Skat på skoleskemaet

Undervisningsmateriale om skat udviklet til grundskoler og gymnasiale uddannelser.

Se også om Dig og dine penge.

Web: skat.dk/…
Idé: SKAT i samarbejde med Undervisningsministeriet m.fl.
Lancering: 2016
Ophavsland: Danmark

Study.com

Læringsplatform, der tilbyder et stort udvalg af video-lektioner, online-opgaver m.v.

Se også om Khan Academy.

Web: study.com
Idé: Ben Wilson & Adrian Ridner
Lancering: 2003
Ophavsland: USA

Newsela

Undervisningsplatform, der rummer nyhedsartikler på forskellige læseniveauer samt redskaber, hvormed lærerne både kan følge og distribuere opgaver til eleverne.

I år har man også lanceret en ny feature, the Library, med baggrundsartikler.

Platformen benyttes af 800.000 lærere og 7,7 mio. elever.

Se også News Skole og om Khan Academy og Duolingo for Schools.

Web: newsela.com / newsela.com/about
Idé: Matthew Gross & Dan Cogan-Drew
Lancering: 2012 / 2016
Ophavsland: USA

Skærmbillede 2015-05-05 kl. 22.10.55

DR Talentholdet

DR har lanceret en ny platform for udvælgelse af kandidater til DR Talentholdet, der er et 2-årigt udviklingsforløb.

Kandidaterne udvælges på baggrund af deres opgaveløsninger, der kan oploades i form af video, lydmontage, musik, grafik m.v., og ansøgernes produktioner vil blive præsenteret på platformen.

Se også om Youth Orchestra of the Americas (YOA).

Web: dr.dk/…
Idé: DR
Lancering: 2015
Ophavsland: Danmark

Schoology

Uddannelsesplatform, der kombinerer socialt netværk med redskaber til management og udvikling af online-opgaver.

Se også om eTwinning, Edmodo, ClassroomIQ, Kahoot og Khan Academy.

Web: schoology.com
Idé: Ryan Hwang, Jeremy Friedman & Tim Trinidad
Lancering: 2009
Ophavsland: USA

Lumosity

Platform, hvor brugerne i form af spil kan træne forskellige hjernefunktioner, bl.a. deres hukommelse, deres reaktionsevne og evnen til at fokusere deres opmærksomhed.

Online-spillene er baseret på neurovidenskabelig forskning

Lumosity har over 60 mio. brugere.

Se også om Memrise.

Web: lumosity.com
Idé: Kunal Sarkar, Michel Scanlon & David Drescher
Lancering: 2007
Ophavsland: USA

Skærmbillede 2014-06-28 kl. 22.29.56

Dig og dine penge

Gratis materiale til brug for undervisning i privatøkonomi i 10. klasser og på ungdomsuddannelser.

Danske unge mellem 18 og 29 år har i gennemsnit en gæld på knap kr. 60.000.

Se også yderligere undervisningsmateriale fra JP Undervisning samt News Skole og om Khan Academy.

Web: viden.jp.dk/…
Idé: Vinni Mouritsen for JP Undervisning
Lancering: 2012
Ophavsland: Danmark

Khan Academy & NASA

Khan Academy har indgået et samarbejde med NASA, der har gjort, at man i denne uge har kunnet lancere en ny undervisningssektion med lektioner i astronomi og rumforskning.

Se også Nasa.gov og om Khan Academy, International Space Apps Challenge, Galaxy Zoo og Zooniverse.

Web: khanacademy.org/…/nasa
Idé: Khan Academy & NASA
Lancering: 2014
Ophavsland: USA

jagten på fællesskabet_live

Jagten på fællesskabet

Undervisningforløb for 6. klasser, der er udviklet for at lære eleverne om fællesskab med udgangspunkt i det digitale boligområde, Lykkeparken, som er bygget i computerspillet Minecraft.

Det populære Minecraft har over 40 mio. brugere.

Se også MinecraftEdudk og om Class Craft.

Web: dac.dk/…
Idé: Danmarks Almene Boliger og Dansk Arkitektur Center
Lancering: 2014
Ophavsland: Danmark

middleschoolchemistry ny_Live

Middle School Chemistry

Ressourceplatform til brug for kemiundervisning i folkeskolen.

Se også om Khan Academy og Matematikopgaven.dk.

Web: middelschoolchemistry.com
Idé: The American Chemical Society
Lancering: 2010
Ophavsland: USA

classroomiq_live

ClassroomIQ

Online-redskab, hvormed lærere kan spare tid ved at gøre det lettere og hurtigere at rette opgaver.

Se også om DonersChoose.org.

Web: getclassroomiq.com
Idé: CIQ Labs
Lancering: 2012
Ophavsland: USA

Kahootny_live

Kahoot!

Spilbaseret platform, hvor lærere kan lave quizzer og opgaver til deres elever.

Se også QuizBean.

Web: getkahoot.com
Idé: Jamie Brooker m.fl.
Lancering: 2013
Ophavsland: Norge

diy finalfinal_live

DIY.org

Platform for kreativ udfoldelse for børn.

Platformen rummer en lang række udfordringer, hvormed børnene kan lære forskellige færdigheder, og deres kreationer kan de dele med andre brugere.

DIY.org anvender gamification til at motivere brugerne.

Platformen kan også anvendes af forældre og skoleklasser.

Zach Klein, der står bag DIY.org, har tillige været medgrundlægger af videodelingstjenesten Vimeo.

Se også om Scratch, Draw a Stickman og No Right Brain Left Behind.

Web: diy.org
Idé: Zach Klein i samarbejde med Isaiah Saxon, Daren Rabinovitch & Andrew Sliwinski
Lancering: 2012
Ophavsland: USA

Edmodo

Social og Facebook-lignende undervisningsplatform for lærere og elever.

Edmodo har over 33 mio. brugere.

Web: edmodo.com
Idé: Nicolas Borg & Jeff O’Hara
Lancering: 2008
Ophavsland: USA

coursera ny_live

Coursera

Den mest populære platform for såkaldte Massive Open Online Courses (MOOCs), som mange mener at være i færd med at revolutionere undervisning.

Coursera tilbyder over 600 forskellige kurser fra mere end 100 universiteter rundt om i verden, bl.a. fra Princeton University, Yale University, The University of Melbourne, The University of Tokyo, Tel Aviv University, University of Toronto, University of London og Københavns Universitet.

Undervisningen foregår i form af interaktive videoer og online-opgaver, og det er for flere af kurserne muligt at opnå et certifikat, hvis den studerende gennemfører kurset.

For at gøre undervisningen fleksibel er undervisningen opdelt i korte videoer, og man har også lanceret en app til smartphones.

Coursera forsøger så vidt muligt at simulere fælles klasseundervisning. Hvert kursus starter på en fastsat dato, således at de studerende følges ad, og de studerende kan diskutere med hinanden og stille spørgmål til underviseren via et til kursets oprettet diskussionforum. Ved at stemme på spørgsmål sørger de studerende selv for, at de vigtigste spørgsmål/svar rangerer øverst. Mange studerende vælger endvidere at oprette studiegrupper på Facebook.

Studerende kan også bidrage ved at oversætte undervisningsvideoerne til andre sprog.

Flere af kurserne har haft over 100.000 tilmeldte studerende, og til sammenligning har man regnet sig frem til, at det vil tage ca. 250 år, hvis en underviser skulle undervise det samme antal studerende inden for et universitets fysiske rammer.

Kurserne på Coursera er gratis, og platformen har over 7 mio. brugere.

Coursera er etableret i USA, hvor udgifterne for at gå på universitetet siden 1985 steget med 599%. Størstedelen af de studerende på Coursera har dog hjemsted uden for USA.

Coursera har også inspireret til flere lignende projekter, bl.a. edX, UdacityFutureLearn, iversityOpenupEd og Miranda X.

Coursera har i 2014 vundet en Webby People’s Voice Award.

Web: coursera.org
Idé: Daphne Koller & Andrew Ng (Stanford University)
Lancering: 2012
Ophavsland: USA

codingforgood ny_live

Coding for GOOD

Initiativ med det formål at kvalificere folk til webudvikling.

Initiativet blev udformet som konkurrence.

Alle kunne deltage i et skræddersyet uddannelsesforløb bestående af gratis online-kurser fra bl.a. Codeacademy, som blev afsluttet med et selvstændigt projekt. Finalisterne blev herefter inviteret til en workshop, og vinderen blev tilbudt en fast stilling hos organisationen GOOD.

Kursusforløbet er stadig tilgængeligt på hjemmesiden.

Se også jobportalen Ballloon.

Web: cfg.good.is
Idé: GOOD & Apollo Group
Lancering: 2012
Ophavsland: USA

khanacademy_live

Khan Academy

Populær platform, der tilbyder gratis online-undervisning på folkeskole- og gymnasieniveau.

Undervisningen foregår i form af korte videolektioner, som enten kan ses uafhængigt af hinanden eller i forløb, hvor brugeren opbygger sin viden igennem et såkaldt Knowledge Map.

Platformen anvender gamification til at motivere brugerne.

I samarbejde med lærere har Khan Academy også udviklet et coach-modul, der bl.a. kan anvendes til undervisning ud fra The Flipped Classroom-modellen, hvor undervisningen foregår i hjemmet, mens lektierne laves i skolen.

Mange frivillige bidrager til platformen ved at oversætte videoerne til andre sprog.

Se også om Khan Academy & NASA.

Web: khanacademy.org
Idé: Salman Khan
Lancering: 2006
Ophavsland: USA